细分市场方面,去年北京网络游戏企业总产值约505.63亿元,占全市动漫游戏产业总产值的97%,占全国游戏市场营收的30.54%,比2015年增长13.37%。其中,手机游戏持续增长,产值约355亿元,占网络游戏总产值的70.2%。手机游戏用户数量也在持续增长。2016年,北京手机游戏用户达到420.6万,同比增长11.56%,成为增长最快的细分市场。
游戏企业海外吸金能力还是比较强的。以昆仑游戏、完美世界、智明堂为首的R&D原创企业网游出口额约60.2亿元,同比增长3.8%,原创手游成为北京游戏出口的生力军。以8年前才成立的智明兴通公司为例。其90%的收入来自巴西、德国和俄罗斯等海外市场。其自主开发和自主发行的游戏已经打破了欧美公司在社交游戏分销领域的垄断地位,也带动了一批拥有自主开发产品的国内游戏公司打开海外市场。
动漫产业的发展趋势也带来了惊喜。2016年,北京动漫企业产值约15.37亿元。在泛娱乐时代,漫画作为文化产业的重要知识产权来源,正在逐步改变其创作形式、盈利模式、推广渠道和消费用户。腾讯动画、网易动画、妖娆、微漫画、acfun等互联网漫画平台作为一种新的格式迅速涌现。这些平台有些是90后为首的,实力不容小觑。
以2014年9月成立的快看漫画为例。这个免费的手机漫画软件有7500万用户。该公司的创始人兼首席执行官陈安妮是网络名人中的佼佼者,拥有1000多万粉丝。现在这个平台上有1000多部独立漫画作品,其中30多部吸引了500多万人。
动漫游戏ip的泛娱乐化发展也在不断升温,今年即将迎来爆发。著名的手机游戏《王者之战》将于今年在海外市场上映,著名的游戏《轩辕剑》将于明年再次上映,国内著名的动画片《九月盗星》也将于今年上映。去年点燃市场的动画电影《大鱼海棠》即将开始第二集的创作。
标题:【母婴新闻】北京动漫游戏产业产值达521亿元 动漫营销或将带来母婴市场巨大
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