事实上,直到这个armoto击中了儿童脸书的噱头,公众才意识到儿童社交网络的必要性。几年前,在互联网还没有像现在这样普及的时候,儿童早教机、故事机等一些产品已经整合到市场上,以闪电般的速度席卷了第一批用户。当然,那个时代的产品不能贴上儿童社会化的概念标签,最多是针对幼儿的纯商业产品。

近年来,随着互联网的快速发展,尤其是移动互联网已经覆盖了人们的日常生活,智能技术不再像以前那样高。一些看到商机的企业将这两点结合起来,先后推出了具有网络概念的儿童科技产品,并浇灌了相关内容,或者图片、视频、文字等。而这,或者在某种程度上,可以看作是儿童社交网络系统中的胚胎产物。

就在去年,两款儿童智能终端产品进入大众视野,让大家第一次意识到,孩子真的应该有一款智能移动设备。

极客爸爸也有幸体验过以上产品。坦白说,这两款产品在硬件打磨、产品内容、体验等方面都达到了一定的水平,其中一款直接打出了一款专为儿童打造的平板的口号,在开辟新领域的过程中,它的战斗永远不会输。

所有这些商业活动似乎都在向公众传达一个概念:建立儿童社交网络衍生出的商业模式即将迎来风。

孩子真的有社交需求吗?

孩子真的有社交需求吗?如果要讨论儿童社交网络的任何话题,都无法回避这个起点。对于这个问题,相信包括笔者在内的所有家长都有很深的体会:在家的孩子更愿意和同龄人讨论最热门的游戏,而不是坐在沙发上和你交流他/她在学校的现状。年龄相仿,兴趣相投的孩子,总是更容易相处,这在过去和现在都是显而易见的现实。不同的是,现在的孩子作为互联网原住民,需要更多的智能硬件作为载体来实现自己的社交圈。

【母婴新闻】儿童版Facebook横空出世,距离儿童社交网络还有多远?

但是,极客爸爸在接触了很多过时的专注于儿童科技+的产品后,意外地发现了一个现象:无论是什么样的产品,开发者除了体现功能属性之外,还在产品延伸中加入了社区、交友等功能元素。比如为培养孩子的饮酒习惯而设计的智能水杯,增加了交友功能,让孩子可以和身边有同样水杯的朋友成为朋友,然后互相竞争,增加日常饮酒的互动。靠保安员和定位监控发家致富的儿童智能手表,经过几代产品开发和更新,已经将重心转向社区生态,儿童之间的互动性也在无形中得到放大。无论是之前的360儿童手表想要依靠内容,还是最近植入新的糖猫产品中的糖猫头条的功能元素,来构建一个属于孩子的社会生态,似乎从业者已经嗅到了一丝方向,开始付诸行动。

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儿童社交网络,什么时候?比如什么?

事实上,除了对具象产品大惊小怪之外,积木和玩具领域的巨头乐高(Lego)已经将触角伸向了儿童社交网络领域。今年年初,乐高专门为13岁以下的儿童设计了一个社交网络乐高生活。但是为了保护孩子的隐私,乐高对这个社交网络做了一定的限制:只能输入表情符号进行互动。

当然,乐高建立这个网站的初衷是让孩子上传自己的乐高积木,类似于instagram的图片社交网络。虽然网站在实际操作过程中有很多障碍,比如交互的统一性,但是注册时,孩子必须填写家长的邮箱地址进行验证,用户不能填写自己的昵称,只能从乐高随机生成的昵称中选择(据说这是为了防止孩子在社交网络上泄露自己的真实姓名等身份信息)。

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即便如此,乐高确实在网站领域首次尝试与儿童社交。那么,我们能做出合理的猜测吗?在接下来的几个月里,会有一家公司站出来研究并发布一款纯粹面向儿童的社交软件吗?比如近期会有儿童版微信吗?还是儿童版微博?在硬件技术可以完全支持儿童社交网络产品的今天,如何在社交网络中布局具体内容?未来会有更丰富形式的儿童社交网络吗?这可能也需要行业的先行者不断探索和发现。

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